
Debug Mode
Debug Mode é o podcast principal da GameFM, dedicado a conversas sobre o universo dos games. A cada semana, um novo episódio traz discussões sobre diversos tópicos relacionados a jogos, desde novidades até análises. É uma série que acompanha o cenário gamer com descontração e informação.
Episódios

UMA BREVE ANÁLISE DE SONIC CD - Debug Mode #586 - Podcast
Sonic CD é um dos jogos mais marcantes de Sonic. Amado por muitos e ao mesmo tempo polêmico, a sua mecânica de viagem no tempo mudou o mundo dos games e brinca com a nossa imaginação até hoje. Nesse episódio, fazemos uma "breve" análise do jogo contando desde sua criação até nossas memórias e como ele mudou Sonic para sempre. Confira!

O TERROR LIMINAL DE BACKROOMS - Debug Mode #585 - Podcast
O filme de Backrooms de Kane Parsons está entre nós e é um absoluto sucesso. Inspiração para incontáveis jogos e história, o Backrooms e liminal spaces são um verdadeiro fenômeno que continuam asusstando e fascinando o coletivo. Nesse episódio, não só fazemos uma análise detalhada do filme e seus temas, como abordamos a websérie que deu origem ao mesmo, além de dedicar um pedaço para falar sobre a

30 ANOS DE APPLE PIPPIN - Debug Mode #584 - Podcast
Você já ouviu falar no Apple Pippin? Provavelmente não. O bizarro "console" da Apple pode ser considerado um dos maiores flops da história dos games. E para comemorar seu aniversário, fizemos um episódio especial falando sobre sua bizarra origem, seus jogos e tudo o que deu errado. Confira!

33 ANOS DE ZELDA LINK'S AWAKENING - Debug Mode #583 - Podcast
The Legend of Zelda: Link's Awakening é um daqueles jogos que você sabe que é especial, e tem motivo. Sendo o primeiro spin-off da franquia lançado para Game Boy, ele ganhou um lugar especial no coração dos fãs por ter uma história diferente e muita personalidade, chegando até mesmo a lançar carreiras importantes tendo inclusive ligações com Majora's Mask. Nesse episódio, embarque comigo em uma jo

A 3ª GERAÇÃO DE POKÉMON (RUBY, SAPPHIRE & EMERALD) - Debug Mode #582 - Podcast
Finalmente chegou o momento de falarmos da 3ª geração de Pokémon, também conhecida como os jogos Ruby, Sapphire e Emerald. Nesse episódio fazemos uma "breve" análise da geração, debatendo sobre as novidades, a história, nossas memórias, erros e acertos, surpresas e possivelmente as discussões mais loucas que você já ouviu sobre essa que é considerada por muitos a melhor geração. Mas é mesmo? Confi

O TERROR LIMINAL DE EXIT 8 - Debug Mode #581 - Podcast
Exit 8 sacudiu o mundo dos jogos de terror de anomalia. Seu sucesso foi tão grande que recentemente virou até filme. Explorando um terror liminal, tanto o jogo quanto o filme trouxeram uma visão diferente do habitual saindo um pouco do que esperamos do seu gênero e principalmente de um filme baseado em videogame. Nesse episódio analisamos tudo e mais um pouco sobre o game, a história intrigante do

A LENDA DO DREAMCAST 2 - Debug Mode #580 - Podcast
Mesmo 25 anos após a saída da SEGA do mercado de consoles, ainda existem aqueles que sonham com o Dreamcast 2. Mas será que ele um dia vai existir? Com a criação de hardware cada ver mais cada e difícil, optar por lançar um console é viável ou burrice? Nesse episódio, que é uma homenagem a um dos eps mais antigos do Debug, analisamos um pouco da história do Dreamcast, assim como as lendas e mitos

OS PIORES VAZAMENTOS DE JOGOS - Debug Mode #579 - Podcast
Aproveitando o vazamento recente completo de Forza Horizon 6 cerca de 10 dias antes do lançamento, nesse episódio vamos falar de alguns dos maiores e piores vazamentos de jogos da história. De leaks acidentais a trabalhos de hackers, acompanhe conosco alguns dos casos mais malucos, além de toda a cultura de vazamentos e spoilers que temos hoje em dia. Confira!

O HORROR CÓSMICO DE IRON LUNG - Debug Mode #578 - Podcast
Lançado em 2022, Iron Lung é um jogo indie que deu o que falar pelo seu gameplay diferenciado e sua temática lovecraftiana. Anos depois, em 2026, o Youtuber Markiplier fez um filme baseado no jogo que se tornou um sucesso de crítica e público, mesmo tendo custado uma fração de produções hollywoodianas. Nesse episódio analisamos tudo e mais um pouco sobre o jogo, o filme, como eles se comparam e ex

A TRAGÉDIA DE HIGHGUARD - Debug Mode #577 - Podcast
Com pouco menos de 2 meses de vida, Highguard está morto. Sendo chamado de Concord 2, esse jogo live service é só mais um numa longa lista de jogos que estão morrendo rápido demais. Acompanhe conosco nossa análise do que aconteceu e de todos os erros cometidos. Foi culpa do Geoff Keighley e o The Game Awards? Ele já estava condenado desde o início? O mercado AAA está morrendo? Confira!

TOMMY TALLARICO: O MAIOR MENTIROSO DOS GAMES - Debug Mode #576 - Podcast
Em "comemoração" ao dia da mentira (primeiro de abril), eu faço uma análise completa de todas as mentiras de uma das figuras mais influentes (e caozeiras) do mundo dos games: Tommy Tallarico. Dono de recordes mundiais e responsável pela trilha sonora de centenas jogos, o OOF do Roblox, a Video Games Live e até mesmo o não lançado Intellivision Amico, venha descobrir como uma carreira de mais de 30

A MORTE DA BLUEPOINT - Debug Mode #575 - Podcast
Infelizmente a Bluepoint Games não existe mais... Responsável por uma nova era de remasters e remakes, seu encerramento é reflexo da mudança de foco da Sony em jogos live service ao invés de experiências únicas single player. Nesse episódio não só analisamos a trajetória da empresa como debatemos sobre alguns dos melhores jogos e franquias do PlayStation e o futuro da marca. Confira!

TUDO PODE RODAR DOOM - Debug Mode #574 - Podcast
Doom rodando num teste de gravidez? Satélite? Neurônios e bactérias? Nesse episódio nós celebramos as formas mais bizarras e insanas em que foi possível rodar Doom. E afinal, como que e possível acontecer tudo isso? Pode deixar que vamos explicar também. Confira!

O PROBLEMA DA UNREAL ENGINE 5 - Debug Mode #573 - Podcast
A Unreal Engine é facilmente um dos motores gráficos mais populares que temos na indústria dos games. Responsável por alguns dos gráficos mais lindos do momento, ela também é duramente criticada por ser pesada e inchada. Mas afinal, é culpa da engine ou é preguiça dos devs? Nesse episódio debatemos o que está acontecendo com a UE5 além de fazer um histórico da engine com direito a muitas curiosida

30 ANOS DE SEGA 32X (+ TODOS OS JOGOS) - Debug Mode #572 - Podcast
Um dos "consoles" mais infames de todos os tempos, o SEGA 32X viveu tão pouco mas deixou a sua marca na história dos games. Acompanhe conosco a sua bizarra e louca trajetória, analisando e debatendo a sua história além de falarmos de TODOS os jogos lançados para ele em um dos episódios recentes mais malucos do Debug Mode. Confira!

A MORTE DA REALIDADE VIRTUAL - Debug Mode #571 - Podcast
A realidade virtual sempre foi uma tecnologia interessante. Porém, o preço elevado e o acesso limitado nunca fizeram ele decolar de verdade (e o enjoo também). E talvez nem dê mais tempos... Acontecimentos atuais e cancelamentos da maior investidora do movimento (Meta / Facebook) estão indicando que talvez o VR esteja oficialmente morrendo. Será mesmo? Confira nossa análise nesse episódio do Debug

OS BIZARROS FILMES DE SILENT HILL - Debug Mode #570 - Podcast
Você sabia que Silent Hill também tem filmes? Com o primeiro lançado há 20 anos e o segundo sendo universalmente odiado, eles diferem dos jogos e dão o que falar. Com o lançamento de Return to Silent Hill (que aparentemente é um desastre), chegou o momento de analisarmos a trilogia de filmes por completo em uma de nossas "breves" análises. Confira!

RABAS VENDEM GAMES - Debug Mode #569 - Podcast
Usar personagens atraentes em games não é um acidente. Ultimamente, mais que nunca, temos visto como as rabas tem ajudado a vender jogos e criar novas franquias de sucesso. Mas como isso funciona? E se eu te disser que isso acontece desde sempre também? Confira isso e outros assuntos em mais um episódio 69 no Debug Mode!

OS BIZARROS JOGOS AAAA - Debug Mode #568 - Podcast
Acho que todo mundo já ouviu falar em um jogo AAA (triple A), mas e um jogo AAAA (quadruple A)? Pois é, existem pessoas na indústria que insistem que alguns jogos já são AAAA e já estão entre nós. Mas o que exatamente são esses jogos? Perae, um deles é Skull & Bones? Entenda tudo nesse episodio do Debug Mode. Confira!

UMA BREVE ANÁLISE DE GOLDENEYE 007 - Debug Mode #567 - Podcast
GoldenEye 007 foi certamente um dos jogos mais importantes e influentes de todos os tempos. Nesse episódio acompanhe a nossa "breve análise" falando tudo e mais um pouco sobre o clássico de N64, além do filme, continuações a franquia James Bond 007 como um todo. Confira!

RETROSPECTIVA GAMER 2025 - Debug Mode #566 - Podcast
Chegou o momento de nosso episódio tradicional de retrospectiva do ano que passou. Acompanhe conosco tudo o que aconteceu em 2025 no mundo gamer. Das surpresas às piores polêmicas. Certamente foi um ano recheado de tretas e vai entrar para a história por muitos motivos. Confira!

ANALISANDO A HISTÓRA DO THE GAME AWARDS - Debug Mode #565 - Podcast
Aproveitando a época do ano e o aniversário do TGA, vamos debater sobre a importância e desafios das premiações de jogos. Nesse episódio analisamos a história do The Game Awards e seus GOTYs, falamos sobre as ideias por trás do GameFM Awards, além da natureza das premiações, escolha de candidatos, público vs. críticos, polêmicas, tretas e muito mais. Confira!

UMA BREVE ANÁLISE DE PERSONA 3 - Debug Mode #564 - Podcast
Persona 3 é considerado um dos melhores e mais influentes RPGs dos últimos anos, mudando o gênero para sempre com seu estilo e música. Nesse episódio fizemos uma "breve" análise falando tudo e mais um pouco sobre o jogo, desde sua criação, curiosidade, mecânicas, nossas opiniões, a história completa e como ele mudou a Atlus para sempre. Confira!

UMA BREVE ANÁLISE DE SILENT HILL F - Debug Mode #563 - Podcast
Silent Hill f é o mais novo jogo da franquia e está dando o que falar. Alguns consideram o melhor jogo da série, outros estão achando uma heresia. Nesse episódio fizemos uma "breve" análise falando tudo e mais um pouco, desde a criação do jogo, gameplay, nossas opiniões, até a história completa e detalhada. Confira!

ICEBERG DOS JOGOS MAIS PERTURBADORES E POLÊMICOS JÁ FEITOS - Debug Mode #562 - Podcast
Nesse episódio de quase 12 horas, separei alguns dos jogos mais perturbadores, polêmicos e bizarros já feitos e montei um iceberg especial. Acompanhe conosco essa jornada pelas profundezas. Confira!

UMA BREVE ANÁLISE DE FATAL FRAME - Debug Mode #561 - Podcast
Fatal Frame é um dos jogos japoneses de terror mais clássicos da era do PS2. Munido de uma câmera especial, você enfrenta fantasmas e assombrações cara a cara. Nessa "breve" análise nós compartilhamos nossas experiências de jogo, curiosidades, a história e a criação dele, com direito as histórias assombradas do seu criador, Makoto Shibata. Confira!

10 ANOS DE UNTIL DAWN (+ FILME) - Debug Mode #560 - Podcast
Until Dawn é considerada uma das grandes franquias atuais da Sony. Aproveitando o mês do terror, vamos comemorar o seu aniversário falando tudo e mais um pouco sobre o jogo além de nossa análise sobre o polêmico filme que acabou de sair. Confira!

AS TEORIAS MAIS PERTURBADORAS DOS GAMES - Debug Mode #559 - Podcast
Curte teorias da conspiração? Nesse episódio debatemos algumas das teorias mais malucas, bizarras e perturbadoras envolvendo alguns de nossos jogos favoritos. Confira!

30 ANOS DE CLOCK TOWER - Debug Mode #558 - Podcast
Clock Tower é considerado um dos jogos de terror mais importantes e influentes de todos os tempos, mesmo que muita gente não tenha tido a oportunidade de joga-lo. Preso no Japão até recentemente, o jogo está fazendo 30 anos e dedicamos um episódio mais que especial para ele onde falamos sua criação, suas influências, nossas opiniões, sua história e muito mais. Confira!

20 ANOS DE SILENT HILL: ORIGINS - Debug Mode #557 - Podcast
Silent Hill: Origins foi o primeiro jogo ocidental da franquia e certamente deu o que falar. Sendo uma prequel do primeiro jogo e contando a história de Travis Grady, ele promete explicar como tudo aconteceu. Mas será que ele consegue? Nesse episódio falamos sobre a criação do jogo, nossas opiniões, história e muito mais. Confira!

UMA BREVE ANÁLISE DE RESIDENT EVIL - Debug Mode #556 - Podcast
Resident Evil é facilmente um dos jogos mais importantes de todos os tempos. É o game que iniciou o gênero de Survival Horror e marcou diversas gerações, com suas influências sendo vistas até hoje. Nesse episódio fazemos uma "breve análise" de tudo e mais um pouco sobre Resident Evil 1. Confira!

A ORIGEM BRASILEIRA DE DEAD BY DAYLIGHT - Debug Mode #555 - Podcast
É curioso ver que o quão popular se tornaram os jogos de terror assimétricos. Geralmente com 1 killer e 4 sobreviventes, temos uma gama imensa de jogos (e muitas vezes licenciados). Nesse episódio batemos um papo sobre a origem brasileira do gênero assim como seus principais jogos. Confira!

TODO MUNDO ODEIA A UBISOFT - Debug Mode #554 - Podcast
Ubisoft. Uma das empresas mais importantes da indústria dos games. Já foi amada por muitos no passado e hoje se tornou motivo de chacota dos gamers. Mas o que houve? A galera tem hate dela com razão? Existe solução? Confira nesse episódio do Debug Mode porque todo mundo odeia a Ubisoft!

1998, O MELHOR ANO DA HISTÓRIA DOS GAMES - Debug Mode #553 - Podcast
O ano de 1998 é considerado por muitos o melhor ano da história dos videogames. Alguns dos jogos mais importantes e influentes de todos os tempos foram lançados em 98 e possivelmente nunca mais teremos um momento como esse. Mas será mesmo? Acompanhe conosco nesse episódio tudo e mais um pouco que aconteceu em 1998 e vamos ver se é verdade mesmo. Confira!

A ERA DE OURO DO PINBALL - Debug Mode #552 - Podcast
Pouca luz, mesa inclinada, flippers em ação! Prepare-se para o som da bolinha de metal e o brilho das luzes. Nesse episódio, acompanhe conosco um pouco da história do pinball, nossas experiências, memórias e jogos de destaque. Confira!

A MALDIÇÃO DOS 10 ANOS DE CONTEÚDO - Debug Mode #551 - Podcast
Existe uma maldição no mundo dos games onde aqueles que prometem "10 anos de conteúdo" estão fadados a nunca cumprir a promessa. Mas será mesmo? Acompanhe conosco diversos casos onde GaaS e promessas ambiciosas terminam em tragédia. Confira!

10 ANOS DE THE MESSENGER - Debug Mode #550 - Clube do Backlog - Podcast
Caso não tenha feito ainda, você precisa jogar The Messenger, o indie mais que especial da Sabotage (também criadores de Sea of Stars). Nesse episódio do Clube do Backlog, acompanhe conosco nossas experiências, opiniões sobre o jogo e muito mais. Confira!

NOMES IDIOTAS 6 - Debug Mode #549 - Podcast
Uma das séries mais tradicionais do Debug Mode está de volta! Em seu sexto episódio, falamos sobre mais casos bizarros dos nomes mais idiotas do mundo dos games. De atualizações a casos super recentes, acompanhe conosco nossa listagem de maluquices e tentativas de lógica e explicação. Confira!

OS JOGOS "PERFEITOS" DA FAMITSU - Debug Mode #548 - Podcast
Famitsu é uma revista de games japonesa e um dos veículos mais tradicionais e respeitados do mercado. Você sabia que eles tem uma maneira única de avaliar os jogos? São 4 reviewers que avaliam cada game individualmente somando 40/40. Por conta disso, apenas um pequeno número de jogos conseguiram a sonhada nota perfeita. Ficou curioso para saber quais são? Confira!

JOGOS QUE ME FIZERAM COMPRAR UM VIDEOGAME - Debug Mode #547 - Podcast
Sabe quando um jogo é tão bom ou especial que ele te faz comprar um console inteiro (ou um PC)? Nesse episódio contamos nossas histórias de como alguns jogos fizeram a gente entrar no ecossistema inteiro de uma empresa. Confira!

JOGOS ESTÃO FICANDO GRANDES DEMAIS - Debug Mode #546 - Podcast
Com lançamentos AAA cada vez mais ambiciosos e gráficos ainda mais poderosos, está começando a faltar espaço para tanto jogo. Será que eles estão ficando grandes demais? Acompanhe nossa análise e histórias além de vermos que o problema não é de hoje. Confira!

JOGOS LANÇADOS NO PIOR MOMENTO POSSÍVEL - Debug Mode #545 - Podcast
Jogos demoram um tempo grande para serem feitos. Imagina se toda essa luta, determinação e sofrimento vai para o ralo porque escolheram o pior momento possível para lançar o game? Nesse episódio, falamos sobre algumas das piores datas de lançamento da história e como elas podem ter arruinado franquias e até mesmo empresas. Confira!

O INSANO MUNDO DOS JOGOS DE FUTEBOL - Debug Mode #544 - Podcast
Futebol é realmente a paixão do brasileiro. Nesse episódio contamos nossas histórias, batemos papo sobre o esporte, jogos favoritos, curiosidades, histórias bizarras, além de tudo e mais um pouco sobre o insano mundo dos jogos de futebol. Confira!

15 ANOS DE ALAN WAKE - Debug Mode #543 - Clube do Backlog - Podcast
Alan Wake é certamente um daqueles jogos que pode ser considerado underrated. Apesar de dividir opiniões, o cult classic da Remedy é amado por muitos (ainda mais com o lançamento da continuação). Nesse episódio, acompanhe conosco nossas experiências e opiniões sobre o jogo, sua criação, história, DLCs, conexões com Control e muito mais. Confira!

PORQUE TANTOS REMAKES E REMASTERS? - Debug Mode #542 - Podcast
Já parou para pensar porque temos tantos remakes e remasters hoje em dia? Parece que tudo o que faz sucesso e está hypado no momento envolve a volta de algum amado jogo. Nesse episódio discutimos sobre esse fenômeno e o que tem acontecido, além essa de toda essa febre por nostalgia. Confira!

O CÂNCER DA IA - Debug Mode #541 - Podcast
A Inteligência Artificial pelo visto veio para ficar. Com exemplos cada vez mais realistas e novas tecnologias surgindo a todo momento, parece não só que o nosso futuro será incerto como também cada vez será mais difícil separar realidade da ficção. Nesse episódio debatemos o que está acontecendo, as consequências do uso indiscriminado de IA e como isso também está afetando o mundo dos games.

35 ANOS DE NEO GEO - Debug Mode #540 - Podcast
O queridinho dos fliperamas está fazendo 35 anos! Nesse episódio acompanhe tudo e mais um pouco sobre o Neo Geo e a SNK. Os diferentes consoles, melhores jogos, história de criação, curiosidades, nossas memórias e muito mais. Confira!

O FIM DO COLECIONISMO - Debug Mode #539 - Podcast
Por um lado, com jogos cada vez mais incompletos, colecionar mídia física não tem mais valido tanto a pena. Pelo outro, os preços insanos dos jogos retro tem tornado proibitivo colecionar games antigos. Hoje em dia realmente não vale mais a pena comprar jogos físicos? Seria o fim do colecionismo como conhecemos? Confira!

SAUDADES DAS LOCADORAS 2 - Debug Mode #538 - Podcast
As locadoras ainda deixam muita saudade. Nesse episódio reunimos ainda mais histórias, nostalgias e memórias envolvendo os tempos das locadoras. Não se esqueça que sexta é dia de alugar jogo! Confira!

O BIZARRO ANO DO LUIGI - Debug Mode #537 - Podcast
Em 2013 foi decretado o "Ano do Luigi". Ironicamente considerado um dos períodos mais "sombrios" e de maior prejuízo da Nintendo, o Luigi foi utilizado na tentativa de trazer atenção para um flopado Wii U e complicado 3DS. Mas deu certo? O que exatamente aconteceu? Confira!

UMA BREVE ANÁLISE DA SÉRIE FORZA HORIZON - Debug Mode #536 - Podcast
A série Forza Horizon está fazendo 13 anos e para comemorar fizemos um "breve" episódio mais que especial analisando todos os jogos da série. Acompanhe conosco nossas histórias e memórias, quais os nossos favoritos, trilhas sonoras favoritas e muito mais. Confira!

JOGOS DE FOTOGRAFIA E PHOTO MODES 📷 - Debug Mode #535 - Podcast
Tirar fotos está cada vez mais comum tanto na vida real quanto nos video games. Com gráficos cada vez mais realistas (ou estilizados), já temos verdadeiras carreiras surgindo de fotografias virtuais. Nesse episódio falamos de jogos fotográfico e os mais variados photo modes dos games (além de tirar fotos com alguns portáteis não convencionais). Confira!

VIDA E MORTE DO GOOGLE STADIA - Debug Mode #534 - Podcast
O Google Stadia foi um serviço / plataforma de streaming que se tornou infame por ser um dos maiores flops da indústria. Nesse episódio, acompanhe conosco toda a sua história, da criação até o eventual encerramento. Será que o Stadia tinha alguma chance e realmente o Google fez tudo errado? Confira!

O BIZARRO FILME DE MINECRAFT - Debug Mode #533 - Podcast
O filme de Minecraft está finalmente entre nós e está dividindo opiniões. Por um lado ele é o filme baseado em games de maior sucesso da história e amado pelos fãs, por outro ele está sendo detestado como um produto corporativo e francamente bizarro. Qual lado está certo? Nesse episódio fazemos nossa análise completa do filme de todas as bizarrices e polêmicas ao redor dele, incluindo algumas "teo

O PÂNICO SATÂNICO NOS GAMES - Debug Mode #532 - Podcast
Hoje teremos um episódio "polêmico". Houve um momento em que a mídia e imprensa simplesmente piraram e tudo o que envolvia jogos, cards e RPG era "obra do demônio". Nesse episódio, falamos sobre algumas dessas histórias bizarras e acontecimentos do Brasil e no mundo, além de nossas experiências pessoais. Confira!

EDIÇÕES ESPECIAIS BIZARRAS DE CONSOLES - Debug Mode #531 - Podcast
Todo mundo gosta de ser diferente e é para isso que as edições especiais existem. Ao longo dos anos, muitos consoles tiveram essas "special editions" que são o sonho dos colecionadores. Mas vamos ser francos, algumas delas são simplesmente horríveis e bizarras. Nesse episódio, acompanhe conosco um pouco desses consoles totalmente malucos, a história por trás deles e porque são estranhos. Confira!

PETER MOLYNEUX: O MAIOR MENTIROSO DOS GAMES - Debug Mode #530 - Podcast
Para "comemorar" o dia da mentira, vamos fazer uma análise completa da história de uma das figuras mais importantes e polêmicas do mundo dos games: Peter Molyneux. Acompanhe conosco a sua trajetória, vendo tudo de bom e de incrível que ele fez (de verdade) além de todas as mentiradas absurdas que foram contadas ao longo do caminho. Confira!

20 ANOS DE SHADOW THE HEDGEHOG - Debug Mode #529 - Podcast
Após termos o ano do Shadow em 2024, chegou a hora de comemorarmos o aniversário de 20 anos do jogo Shadow the Hedgehog! Confira nesse episódio nossas opiniões e experiências sobre esse jogo edgy, além dos memes e um pouco do background do personagem.

SECRET LEVEL: SUCESSO OU FLOP? - Debug Mode #528 - Podcast
Dos criadores de Love, Death & Robots, a série Secret Level promete trazer a mesma experiência e espetáculo gráfico só que em 15 diferentes histórias do mundo dos games. Porém, apesar de alguns episódios interessantes, certamente tem vários que deixam a desejar (tem até um dedicado a Concord). Será que presta? Confira nossa análise completa nesse episódio.

33 ANOS DE SEGA CD - Debug Mode #527 - Podcast
O Sega CD está fazendo 33 anos e para comemorar fizemos um episódio mais que especial contando sua história de criação, jogos de destaque e como sua existência afetou a indústria dos games. Afinal, foi sucesso ou flop? Confira!

UMA BREVE ANÁLISE DA TRILOGIA DE FILMES DE SONIC (& KNUCKLES) - Debug Mode #526 - Podcast
Nesse "pequeno" episódio de quase 13 horas do Debug Mode, debatemos sobre TODA a trilogia de filmes do Sonic (& Knuckles, a série, no caso), desde o polêmico primeiro de 2020 (e o Sonic Feio) até o Sonic 3, lançado no final de 2024. Acompanhe conosco a história de criação dos filmes, tretas, nossas opiniões, teorias e o que o futuro reserva para a franquia. Confira!

OS CONSOLES MAIS FEIOS DO MUNDO (E BONITOS TAMBÉM) - Debug Mode #525 - Podcast
Independente da sua qualidade e seus jogos, temos que admitir que alguns consoles são feios pra caramba. Nesse episódio maluco, fazemos um exercício meio bizarro para um podcast e vamos debater sobre consoles mais feios do mercado (e dos mais bonitos também, além dos controles, porque não?). Confira!

UMA BREVE ANÁLISE DE SILENT HILL 2 REMAKE - Debug Mode #524 - Podcast
Silent Hill 2 Remake é certamente um dos mais esperados (e mais polêmicos) remakes de todos os tempos. E as expectativas eram altas, afinal, Silent Hill 2 é considerado por muitos o seu game favorito. Mas e então, como ele se compara em relação ao original? A Bloober Team fez um bom trabalho refazendo esse clássico de survival horror? Confira nossa "breve" análise de 8 horas sobre o jogo. Confira!

RETROSPECTIVA 2024 - Debug Mode #523 - Podcast
Feliz 2025! Nesse episódio fizemos nossa já tradicional de retrospectiva de 2024. Acompanhe conosco um pouco de tudo o que aconteceu no ano que passou. Certamente foi um ano muito doido e cheio de tretas. Confira!

NATAL E VIDEOGAMES - Debug Mode #522 - Podcast
Feliz Natal! E para comemorar estamos trazendo um episódio especial falando tudo e mais um pouco sobre a data comemorativa: nossas histórias, jogos natalinos, Natal no Brasil e outras maluquices. Confira!

33 ANOS DE PHILIPS CD-I - Debug Mode #521 - Podcast
O Philips CD-i é certamente um dos consoles mais infames de todos os tempos, sendo também a casa dos famigerados jogos da Nintendo "que não são da Nintendo" (Zelda CD-i e Hotel Mario). Nesse episódio, acompanhe nossa retrospectiva sobre essa bizarrice videogamistica. Confira!

O TERROR CÓSMICO DE PREY (2017) - Debug Mode #520 - Clube do Backlog - Podcast
Prey (2017) é possivelmente um dos jogos mais underrated de todos os tempos. Uma verdadeira gema escondida do immersive sim, nesse episódio vamos tentar fazer justiça ao jogo contando sobre nossas experiências e opiniões, sua criação, história, deep lore, DLCs e muito mais. Confira!

12 ANOS DE NINTENDO WII U - Debug Mode #519 - Podcast
O Wii U certamente foi um video game muito especial. Considerado um dos maiores fracassos da Nintendo e o precursor para o sucesso estrondoso Switch, nesse episódio contamos nossas experiências e memórias com o console, analisando como ele falhou mas porque ainda é amado por muitos.

15 ANOS DE SILENT HILL: SHATTERED MEMORIES - Debug Mode #518 - Podcast
Silent Hill: Shattered Memories está fazendo 15 anos e para comemorar fizemos um episódio especial falando de tudo e mais um pouco sobre essa debatida reimaginação do primeiro jogo da franquia.

NASCEU NO DREAMCAST - Debug Mode #517 - Podcast
O Dreamcast está fazendo 25 anos e para comemorar vamos fazer um episódio especial relembrando não só o console e seus melhores jogos mas também algumas séries que nasceram do último videogame da SEGA. Confira!

JOGOS QUE SOU RUIM MAS EU GOSTO - Debug Mode #516 - Podcast
Todo mundo tem aquele jogo que você ama, mas não importa quantas vezes tente, você nunca consegue ficar bom nele. Mas isso não significa que a gente não pode ser divertir, não é mesmo? Nesse episódio, confira esses jogos (e gêneros) que a gente é ruim mas gosta mesmo assim!

10 ANOS DE METAL GEAR RISING: REVENGEANCE - Debug Mode #515 - Clube do Backlog - Podcast
Metal Gear Rising: Revengeance está fazendo 10 anos e chegou a hora de comemorar. Rei dos memes e dono de uma popularidade atual meteórica, acompanhe nesse episódio nossas opiniões, sua criação, história, legado e muito mais. Será que é uma gema escondida como dizem? Confira!

LANÇA UMA CONTINUAÇÃO PELO AMOR DE DEUS - Debug Mode #514 - Podcast
Jogos incríveis certamente pedem uma continuação. Alguns deles recebem, mas outros estamos esperando há anos e nada... Nesse episódio, falamos de alguns games e séries que precisam desesperadamente de uma sequência. Confira!

20 ANOS DE SILENT HILL 4: THE ROOM - Debug Mode #513 - Podcast
Silent Hill 4 é um jogo polêmico dentro da franquia, sendo odiado por alguns e amado por muitos, além de ser o último game da "era clássica". Como ele ficou após 20 anos? É realmente bom ou matou a série? Acompanhe nossa análise detalhada, comentários sobre a história, memórias e muito mais. Confira!

JOGOS QUE EU ESQUECERIA PARA JOGAR PELA 1ª VEZ - Debug Mode #512 - Podcast
Sabe aqueles jogos tão bons que dá vontade de esquecer só para ter a experiência de joga-los de novo pela primeira vez? Nesse episódio fizemos uma lista com alguns desses games especiais. Confira!

NOMES IDIOTAS 5 - Debug Mode #511 - Podcast
Estamos de volta com uma das séries mais clássicas do Debug Mode! Nesse quinto episódio, novamente nos reunimos para debater sobre alguns dos nomes mais idiotas e confusos da indústria dos games. Confira!

JBI - JOGOS BRASILEIROS INCRÍVEIS - Debug Mode #510 - Podcast
Já não é de hoje que o Brasil está fazendo jogos de sucesso internacional, só que cada vez mais temos visto jogos absurdamente bons saindo de nosso amado país. Nesse episódio, fizemos uma seleção de muitos games brasileiros que consideramos incríveis. Confira!

BEYOND GOOD & EVIL É UMA GEMA ESCONDIDA? - Debug Mode #509 - Clube do Backlog - Podcast
Considerado um dos grandes clássicos da Ubisoft, Beyond Good & Evil é um daqueles jogos que todo mundo fala, mas ninguém jogou. Acompanhe conosco nossas opiniões sobre o jogo, sua criação, história, drama, maldições e muito mais. Será que realmente é uma gema escondida? Confira!

A ERA DE OURO DOS FLIPERAMAS - Debug Mode #508 - Podcast
Fliperamas (ou arcades) certamente deixaram saudades. Era mágico não só descobrir jogos novos, como ver saltos tecnológicos absurdos acontecendo bem na frente de nossos olhos. Nesse episódio falamos de nossas memórias e experiências envolvendo a era de ouro dos fliperamas. Confira!

SAUDADES DAS LOCADORAS - Debug Mode #507 - Podcast
Locadoras certamente eram algo mágico. Você nunca sabia o que iria encontrar e a experiência de descobrir jogos novos era única. Nesse episódio, reunimos nossas histórias, lembranças e nostalgias envolvendo os tempos das locadoras (que não voltam mais). E não se esqueça que sexta é dia de alugar jogo. Confira!
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